Stand: 26.10.2026 (Revision 11)
- Mitmachen ab 18 Jahren. Kostenlos, ohne Kauf und ohne Einzahlung.
- Ein Konto je Person. Punkte haben keinen Geldwert und sind nicht übertragbar.
- Die Platzierungen sind eine gemeinsame virtuelle Punktewertung mit Demo-Profilen. Es gibt keine Auszahlungen.
- Bots, Skripte und Mehrfachkonten führen zum Ausschluss.
1. Veranstalter
Veranstalter der Punkte-Rangliste ist TrustAsSports, der Betreiber des gleichnamigen Kick-Kanals — im Folgenden „wir“. Erreichbar sind wir über den Telegram-Kanal und den Kick-Chat. Fragen zu Punkten, Einreichungen und Gewinnen beantworten wir am schnellsten über Telegram.
Die Rangliste steht in keiner Verbindung zu Kick oder Telegram. Beide veranstalten sie nicht, sponsern sie nicht und unterstützen sie nicht.
2. Wer mitmachen darf
- Mitmachen darf, wer mindestens 18 Jahre alt ist. Dein Alter bestätigst du einmalig nach der ersten Anmeldung.
- Du brauchst ein eigenes Kick-Konto, das du über „Verknüpfen“ mit dieser Seite verbindest. Die Teilnahme ist kostenlos: kein Kauf, keine Einzahlung, kein Abo. Bessere Chancen lassen sich nicht kaufen.
- Jede Person nimmt mit genau einem Konto teil. Dein Konto ist persönlich — du darfst es nicht weitergeben, verkaufen oder von anderen nutzen lassen.
- Der Betreiber und Konten mit Adminrechten sammeln zwar Punkte, stehen aber nicht in der offiziellen Rangliste und können keine Preise gewinnen. Sie belegen dort auch keinen Platz, der dir fehlen würde.
- Die gemeinsame Punktewertung enthält echte Teilnehmer und automatisch gesteuerte Demoprofile. Deren Watchtime und Punktgewinne sind simuliert; sie können Plätze in derselben Rangliste erreichen. In dieser Demo-Wertung werden keine Geld- oder Sachpreise ausgezahlt.
- Mit deiner Bestätigung nach der Anmeldung stimmst du diesen Bedingungen zu. Aufhören kannst du jederzeit.
3. So sammelst du Punkte
Punkte gibt es für:
- Zuschauen: für jede Minute, die du den laufenden Stream über den Player auf dieser Seite schaust (derzeit 5 Punkte je Minute). Zuschauen direkt auf kick.com zählt nicht — Kick verrät uns nicht, wer zuschaut.
- Chat: für Nachrichten, die du während eines Streams im Kick-Chat schreibst (derzeit 1 Punkt je Nachricht), höchstens 50 Punkte je Stream.
- Wochenbonus: wenn du in einer Woche — Montag bis Sonntag, deutsche Zeit — bei mindestens 3 verschiedenen Streams je mindestens 30 Minuten dabei warst (derzeit 500 Punkte). Der Server prüft das stündlich und schreibt den Bonus dann automatisch gut.
- 30 Minuten im Stream: einmal je Stream, sobald in diesem Stream 30 gezählte Minuten zusammengekommen sind — auch in mehreren Abschnitten (derzeit 50 Punkte).
- Tages-Claim: einmal je Kalendertag (deutsche Zeit) auf der Seite „Aufgaben“ abzuholen, solange eine Saison läuft. Die Serie steigt von Tag 1 bis Tag 7 (10 bis 70 Punkte) und beginnt danach wieder bei Tag 1 — ebenso, wenn du einen Tag auslässt.
- Kick verknüpfen: einmal je Saison nach der Altersbestätigung (derzeit 500 Punkte). In jeder neuen Saison schreiben wir sie dir automatisch wieder gut, solange dein Konto verknüpft ist.
- Telegram beitreten: einmal je Saison, sobald wir deinen Namen in der Mitgliederliste gefunden haben (derzeit 250 Punkte). In jeder weiteren Saison schreiben wir sie dir automatisch wieder gut.
- Empfehlungen: für jede Person, die du zu Kick bringst (derzeit 500 Punkte), und für jede, der du VIP oder das Tool empfiehlst (derzeit 1.000 Punkte) — jeweils nach unserer Prüfung. Jede Person kann nur einmal eingetragen werden, du dich selbst nicht.
- Social-Media-Promo: Beiträge zu TrustAsSports auf Instagram, TikTok, X oder weiteren Plattformen können mit Link, Plattform und Profilnamen zur Prüfung eingereicht werden. Über die Punkte für normale Beiträge entscheiden wir bei der Freigabe. Der Richtwert liegt bei 1.000 Punkten; die endgültige Punktzahl legt der Admin für jede Einreichung fest. Für denselben Beitrag vergeben wir nicht mehrfach Punkte.
- Verbesserungsvorschläge: für jeden Vorschlag, den wir umsetzen (derzeit 100 Punkte).
Die aktuellen Werte stehen auch auf der Seite Aufgaben. Für die Watchtime gilt außerdem:
- Alle 30 Minuten fragen wir „Noch da?“. Ohne Bestätigung binnen fünf Minuten pausiert der Zähler, bis du bestätigst.
- Gezählt wird nur, solange die Seite geöffnet ist und läuft. Ist das Handy gesperrt oder die Seite im Hintergrund, hält der Browser sie oft an — diese Zeit zählt nicht.
- Je Konto zählt eine Sitzung zur selben Zeit, insgesamt höchstens so lange, wie der Stream lief.
Maßgeblich ist der Punktestand in unserer Datenbank. Offensichtliche Fehlbuchungen, etwa nach technischen Störungen, dürfen wir berichtigen — in beide Richtungen. Für Zeiten, in denen Kick, der Stream oder diese Seite gestört sind, gibt es keinen Anspruch auf Punkte.
4. Fair bleiben
- Nicht erlaubt sind insbesondere: mehrere Konten; Bots, Skripte, Autoklicker oder andere Werkzeuge, die Zuschauen, Schreiben oder Klicken vortäuschen; das Ausnutzen von Fehlern der Seite; Spam im Chat, nur um Punkte zu sammeln; falsche Angaben zum Alter oder bei Einreichungen; Absprachen, um anderen Punkte zuzuschieben.
- Bei einem Verstoß dürfen wir Punkte abziehen, das Konto sperren und dich von der laufenden virtuellen Saisonwertung ausschließen.
- Wenn dir auffällt, dass etwas falsch zählt, sag uns bitte Bescheid.
5. Saison, Monat und Gleichstand
- Eine Saison dauert in der Regel sechs Monate. Beginn und Ende stehen auf der Startseite; die Saison beginnt am ersten Tag um 0 Uhr und endet am letzten Tag um 24 Uhr. Nach dem Saisonende beginnen alle wieder bei null.
- Die Punktewertung ist eine Simulation mit echten registrierten Teilnehmern und computergesteuerten Demoprofilen in denselben Ranglistenplätzen. Keine Platzierung begründet einen Anspruch auf Geld, Waren oder VIP-Zugänge. Punkte aus vergangenen Saisons werden nicht übernommen.
- Daneben gibt es für jeden Kalendermonat eine eigene Monatswertung. Punkte zählen für den Monat und zugleich für die Saison — mit einer Ausnahme: Gewinne und Verluste aus Minispielen, auch am Glücksrad im Stream, zählen nur für den Monat (Nr. 6). Gewertet wird frühestens ab dem 01.11.2026 und nur in einer Saison, die nicht als Testphase läuft. Davor läuft die Monatsliste als Testphase: Sie zeigt den Stand im Monat, wird aber nicht gewertet, und Monatspreise gibt es dafür nicht. Allgemein gilt: Beginnt eine Saison mitten im Monat, beginnt ihre Monatswertung mit dem nächsten Monatsersten, bis dahin läuft die Monatsliste ebenso als Testphase; endet eine Saison mitten im Monat, endet die Monatswertung dieses Monats mit der Saison.
- Maßgeblich ist der Stand zum Ende der Saison beziehungsweise des Monats. Alle Tages-, Wochen- und Monatsgrenzen richten sich nach deutscher Zeit.
- Bei Punktgleichstand liegt vorn, wer die Punktzahl zuerst erreicht hat.
- Gesperrte Konten stehen nicht in der Rangliste; die Plätze dahinter rücken auf.
6. Minispiele
- In den Minispielen auf dieser Seite — derzeit „Schere, Stein, Papier“, „Kopf oder Zahl“ und „Glücksrad“ — setzt du Monatspunkte: wahlweise 50 % oder 100 % deiner freien Monatspunkte, mindestens 10 Punkte. Geld lässt sich weder setzen noch gewinnen, und der Saisonstand bleibt unberührt.
- Je Runde ist eine Abgabe bis zum Stichtag möglich. Danach lässt sie sich nicht mehr ändern.
- Gewinnst du, bekommst du deinen Einsatz als Monatspunkte dazu; verlierst du, wird er abgezogen; bei einem Unentschieden bleibt er, wie er ist.
- Das Glücksrad hat 16 Felder, davon 8 Nieten. Auf einem Gewinnfeld bekommst du deinen Einsatz mal dem Faktor zurück, der darauf steht (4× ×2, 2× ×3, 1× ×4, 1× ×10). Der Einsatz ist darin enthalten: Bei ×3 und 100 Punkten Einsatz sind es 300 Punkte, also 200 Punkte Gewinn. Auf einer Niete ist der Einsatz weg. Am Glücksrad wird sofort ausgewertet: Dein Feld siehst du direkt nach dem Setzen, und die Punkte werden sofort gebucht. Eine Runde dauert einen Tag; je Runde kannst du einmal drehen. Welches Feld du triffst, entscheidet nicht der Dreh auf der Seite: Es ergibt sich aus dem Zufallswert der Runde und deiner Kontonummer und steht damit schon beim Eröffnen der Runde fest. Neue Runden ab FIX40: ×10 trifft mit 1 zu 256 (0,39 %), ×4 mit 1 zu 64 (1,56 %), jedes der beiden ×3-Felder mit 1 zu 32 (3,13 %), jedes der vier ×2-Felder weiterhin mit 1 zu 16 (6,25 %). Die acht Nieten haben zusammen 171 zu 256 (66,80 %). Gleich große gezeichnete Felder bilden die tatsächlichen Wahrscheinlichkeiten nicht ab. Bereits eröffnete Runden behalten ihre bisherigen Quoten; Runden aus FIX38 bis FIX39.1 haben ×10 mit 0,39 % und alle übrigen Gewinnfelder noch mit je 6,25 % getroffen.
- Gewertet wird höchstens mit Monatspunkten, die zur Auswertung noch vorhanden sind. Ist dein Monatsstand zwischen Abgabe und Auswertung gesunken — etwa weil der Monat gewechselt hat — zählt nur noch der gedeckte Teil deines Einsatzes, für Gewinn und Verlust gleichermaßen. Ein Minus entsteht dadurch nie.
- Unseren Zug beziehungsweise das Ergebnis legen wir vor Beginn der Runde fest; die Prüfsumme dazu steht während der Runde auf der Seite. Sobald die erste Abgabe eingegangen ist, lässt sich die Festlegung nicht mehr ändern. Nach dem Ende der Runde stehen Festlegung und Zufallswert unter „Vergangene Runden“ — damit lässt sich die Prüfsumme nachrechnen, am Glücksrad auch dein Feld.
- Glücksrad im Stream: Auf deinen Wunsch drehen wir im Stream das große Glücksrad für dich. Es hat 15 gleich große Felder: 4 grüne und 4 blaue Punktgewinne, 3 rote Totenköpfe (50 % der aktuellen Monatspunkte werden abgezogen, bei ungeraden Werten wird der Abzug aufgerundet), 2 weiße Felder mit Recycling-Zeichen (zählt nicht; Punktestand unverändert), 1 schwarze totale Niete (100 % der aktuellen Monatspunkte werden abgezogen, Monatsstand auf 0) und 1 goldenen Hauptgewinn. Der goldene Hauptgewinn liegt zwischen zwei roten Nieten. Bei Gewinnen erhältst du die vor dem Start auf dem Rad angezeigte Punktzahl zu deinen Monatspunkten. Punkte und Text des Hauptgewinns legt der Admin vor der Drehung fest. Für neue Drehungen ab FIX41 gilt: Gold 1 zu 1.000 (0,10 %), jedes der vier grünen, vier blauen, drei roten und das schwarze Feld weiterhin 1 zu 15 (6,67 %). Die beiden weißen Felder haben zusammen 597 zu 3.000 (19,90 %). Die gleich großen Radsegmente zeigen ausdrücklich nicht die Trefferwahrscheinlichkeiten. Vor FIX41 begonnene Drehungen behalten ihr bereits gezogenes Ergebnis und ihre damalige Ziehungsregel (vor FIX38: Gold 1 zu 15; FIX38–FIX40: Gold 1 zu 150). Das Ergebnis wird per Zufall festgelegt, sobald das Rad startet — wann es angehalten wird, ändert daran nichts. Gebucht wird erst, wenn wir das Ergebnis bestätigen; ein verworfenes Ergebnis wird nicht gebucht. Der Saisonstand bleibt unberührt. Es werden keine echten Geldpreise vergeben.
- Auf eine bestimmte Zahl von Runden oder feste Termine besteht kein Anspruch.
7. Verlosungen
- Während einer Verlosung nimmst du teil, indem du das angekündigte Schlüsselwort im Kick-Chat schreibst. Voraussetzung ist ein verknüpftes und bestätigtes Konto. Je Verlosung zählt ein Los pro Konto.
- Die Gewinner werden per Zufall gezogen. Beim Schließen der Teilnahme entsteht ein geheimer Zufallswert, der zusammen mit der Teilnehmerliste über eine Prüfsumme festgeschrieben wird; gezogen wird erst danach und nur aus dieser Liste.
- Die Verlosung kann virtuelle Punktgewinne haben; es werden keine realen Geld- oder Sachpreise vergeben.
8. Virtuelle Rangliste und Beispiel-Preisleiter
Die Rangliste kombiniert echte Teilnehmerkonten mit automatisch gesteuerten Demoprofilen. Diese sammeln simulierte Watchtime und Punkte, können Minispiele gewinnen und alle Rangplätze erreichen. Einzelne Einträge werden nicht getrennt gekennzeichnet. Die mit Euro-Beträgen dargestellte Preisleiter dient ausschließlich zur Veranschaulichung: Es werden weder Geld- noch Sachpreise, VIP-Zugänge oder Guthaben ausgezahlt oder vergeben. Aus einem Rangplatz folgt kein Gewinnanspruch.
9. Punkte haben keinen Geldwert
Punkte sind keine Währung. Sie lassen sich weder kaufen noch verkaufen, nicht in Geld umtauschen und nicht auf andere Konten übertragen. Sie bestimmen nur deinen Platz in der Rangliste. Mit dem Ende einer Saison beginnen alle wieder bei null, Monatspunkte gelten nur für ihren Monat.
10. Verfügbarkeit und Haftung
- Wir sorgen dafür, dass Seite, Zähler und Chat möglichst zuverlässig laufen, können das aber nicht garantieren. Die Seite hängt von Kick ab; ändert Kick seine Dienste oder fällt aus, kann das die Punktevergabe beeinträchtigen.
- Wir haften unbeschränkt bei Vorsatz und grober Fahrlässigkeit sowie für Schäden aus der Verletzung von Leben, Körper oder Gesundheit. Bei leichter Fahrlässigkeit haften wir nur, wenn wir eine wesentliche Pflicht verletzen, deren Erfüllung die Teilnahme erst möglich macht und auf die du dich verlassen darfst — und dann nur für den vorhersehbaren, typischen Schaden.
11. Änderungen und Ende
- Punktewerte, Aufgaben und Abläufe dürfen wir für die Zukunft ändern, etwa wenn sich etwas als unfair oder missbrauchsanfällig erweist. Bereits gutgeschriebene Punkte bleiben erhalten. Änderungen dieser Bedingungen kündigen wir auf der Seite an; die aktuelle Fassung steht hier mit Datum.
- Aus wichtigem Grund — zum Beispiel, wenn Kick die nötigen Schnittstellen abschaltet oder rechtliche Gründe es verlangen — dürfen wir die Rangliste unterbrechen oder vorzeitig beenden. Wie der bis dahin erreichte Stand gewertet wird, entscheiden wir dann für alle gleich und geben es bekannt.
12. Datenschutz
Welche Daten wir für die Teilnahme verarbeiten und welche Rechte du hast, steht in der Datenschutzerklärung.
13. Schlussbestimmungen
- Es gilt deutsches Recht. Zwingende Verbraucherschutzvorschriften des Landes, in dem du deinen gewöhnlichen Aufenthalt hast, bleiben davon unberührt.
- Ist eine dieser Bestimmungen unwirksam, bleiben die übrigen wirksam.

TrustAsSportsSocial-Media-Promo
Teile unseren Kick-Kanal oder unsere Social-Media-Seiten in einem eigenen Beitrag, Reel, Video oder einer Story auf Instagram, TikTok, X oder einer anderen Plattform. Reiche danach den Link und deinen Profilnamen ein. Wir prüfen deinen Beitrag und entscheiden bei der Freigabe über die Punkte. Vorgeschlagen sind 1.000 Punkte; der endgültige Wert kann abweichen.